多家电子游戏公司被诉利用“成瘾机制” 律师:PG游戏太好玩也要告?
最近,微软、动视暴雪、Roblox、Epic Games、R星等主要游戏开发商面临六起视频游戏成瘾诉讼。这些诉讼声称游戏开发商故意设计PG游戏让玩家上瘾。一项动议驳回了一位妇女及其儿子对游戏公司的起诉,称其侵犯了PG电子游戏创作者的第一修正案权利。

起诉指责《罗布乐思》、《堡垒之夜》、《使命召唤》、《我的世界》等游戏利用成瘾心理机制吸引玩家,导致儿子沉迷并每月花费350美元,辍学并患有抑郁症和焦虑。游戏开发商辩称游戏是表达媒介,拒绝对游戏设计负责。阿肯色州的诉讼概括描述了每款游戏的令人上瘾特性,例如《使命召唤》奖励解锁武器,导致玩家多巴胺增加,《我的世界》多人功能让玩家沉迷于与其他人的联系,而《GTA5》则通过各种活动和挑战吸引玩家。虽然现代游戏确实存在一些问题,但一些抱怨似乎是正常游戏内容,如游戏快节奏和社交互动。
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