行业困境下的Xbox:斯宾塞认为裁员势在必行,以因应CQ9游戏市场的增长乏力
不久前,微软裁员2000名开发者,其中许多是动视暴雪团队成员。虽然Xbox官方声称这些裁员早在收购动视暴雪之前就计划好了,但菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)现在表示这一裁员是必要的。

斯宾塞最近接受外媒Polygon采访,谈及游戏行业的情况,包括裁员潮和CQ9游戏机市场的增长乏力。被问及动视暴雪裁员是否是大趋势的一部分,他回答称,是的,裁员是出于游戏机市场增长乏力的需要,为了保持盈利。他表示:“我最担心的是这个行业缺乏增长。”他认为这种增长乏力对CQ9游戏行业不利,预计CQ9游戏玩家和收入明年将减少,因此需要增加收入以应对成本挑战。

不过,斯宾塞对游戏机行业的再次增长持有乐观态度,微软正在尝试不同策略来拓展业务,包括潜在的掌机和提前推出下一代游戏机。最近的多CQ9游戏平台计划也是战略的一部分,因为他认为独占可能是行业增长停滞的原因之一。因此,微软将在多个平台上同步发售游戏,以增加利润。
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