当前位置:首页 > 电商运营 > 正文内容

(每日一题)资源数据库使用批处理使用处理

lmwmm3年前 (2023-07-07)电商运营1783

the Asset

names

批处理

使用批处理可以减少在代码更改资源时所需的时间和处理量。

如果在代码中对多个资源进行更改(例如,复制或移动资源文件),则资源数据库 (Asset ) 的默认行为是依次处理每个更改,并对资源执行完整的“刷新”过程,然后再转到下一行代码。

以下示例中将更改三个资源。执行的操作是复制 、移动 和删除 :

AssetDatabase.CopyAsset("Assets/Asset1.txt", "Assets/Text/Asset1.txt");
AssetDatabase.MoveAsset("Assets/Asset2.txt", "Assets/Text/Asset2.txt");
AssetDatabase.DeleteAsset("Assets/Asset3.txt");

如果不进行批处理,Unity 会在处理每个更改后移到下一行代码。这不仅会花费不必要的时间,还会触发许多回调(如果使用批处理的话,则可以避免)。

另一种替代做法是可以指定资源数据库应该一次性处理一组操作。为此,需要告诉资源数据库在您进行更改之前暂停其正常行为,然后在您更改完成后告诉它恢复。

具体而言,如果您要执行以下任意多项操作,则应尝试使用批处理:

处理操作的方法

要指定资源数据库应该一次性处理一组操作,可以使用以下方法:. 和 .。

.

此方法告诉资源数据库您正在开始对资源进行编辑。资源数据库进入暂停状态,并在您调用相应的 方法告诉您已完成之前,不会对资源进行任何进一步的更改。

.

完成所有的资源更改后,请调用此方法告诉资源数据库处理您的更改并恢复其立即自动处理更改的正常行为。然后,资源数据库以批处理方式处理您在 和 之间进行的更改,这种处理方法比逐个处理的速度要快。

嵌套调用 和

如果您对 进行了多次调用,必须对 进行相应次数的调用,使资源数据库恢复其自动处理更改的正常行为。

这是因为这些函数会递增和递减计数器,而不是充当简单的开/关功能。调用 将递增计数器,而调用 将递减计数器。当计数器达到零时,资源数据库将恢复其正常行为。

Unity 使用计数器而不是简单开/关布尔值的原因是,通过使用计数器,如果您的代码执行多个嵌套的“start”和“stop”对,内部对不会意外地过早恢复资源数据库的正常行为。相反,每对会将计数器加一或减一,并且如果您的代码正确嵌套,则对 的最终外部调用会将计数器设置为零。

注意:您的代码绝不应该使计数器降到零以下。这样做会产生错误。

示例

以下示例显示了这些方法的推荐使用方式:

using UnityEditor;
public class StartStopAssetEditingExample : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("APIExamples/StartStopAssetEditing")]
    static void CallAssetDatabaseAPIsBetweenStartStopAssetEditing()
    {
        try
        {
            //将资源数据库置于大多数 API
            //都暂停导入的状态
            AssetDatabase.StartAssetEditing();
            AssetDatabase.CopyAsset("Assets/Asset1.txt", "Assets/Text/Asset1.txt");
            AssetDatabase.MoveAsset("Assets/Asset2.txt", "Assets/Text/Asset2.txt");
            AssetDatabase.DeleteAsset("Assets/Asset3.txt");
        }
        finally
        {
            //在 "finally" 代码块中添加
            //对 StopAssetEditing 的调用可确保
            //在离开此函数时重置 AssetDatabase 状态
            AssetDatabase.StopAssetEditing();
        }
    }
}

使用 try… 进行资源编辑

调用 . 时,Unity 会将整个 的 置于暂停状态。因此,如果您没有对 . 进行相应的调用,则在涉及任何与资源相关的操作(导入、刷新等)时, 会看起来无响应,并需要重新启动 以恢复其正常运行状态。

不使用 try … 代码块时,如果任何用于修改资源的代码导致了错误,则可能会阻止调用 。为了避免这种情况,请将这些调用与 一起包裹在一个 try… 代码块中,然后将资源修改代码包含在 try 代码块中,而将 调用放在 代码块中。这样可以确保,如果在 try 代码块中进行更改时发生了任何异常,仍可以保证将会调用 .。

the Asset

names

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由点度点度金讯时代-BLOG发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://lmwmm.com/post/1159.html

分享给朋友:

“(每日一题)资源数据库使用批处理使用处理” 的相关文章

这些Chatgpt提问技巧,让我直呼厉害!

这些Chatgpt提问技巧,让我直呼厉害!

Chatgpt提问技巧Q&A之前给大家介绍过《还不会用ChatGPT写工作总结?我教你啊~》(点击左边文字可阅读)于是最近,很多朋友在后台问小觅知,“提问不知道为什么获得回答很离谱”“用Chatgpt类的工具生成的周报内容不理想”所…

微信最初版本介绍您可以应用微信手机软件迅速地推送消息

微信最初版本介绍您可以应用微信手机软件迅速地推送消息

微信1.0版本还原最初的微信内容,用户可以登录账号体验经典功能,没有各种繁琐的内容,软件所占内容很少,可以自动同步好友在线交流,免费发送信息,可以开启摇一摇寻找更多好友。…

北京冬奥会吉祥物“冰墩墩”成新年愿望

北京冬奥会吉祥物“冰墩墩”成新年愿望

文 | 晨沐“‘冰墩墩’也太可爱了吧!”这些天,拥有一只北京冬奥会吉祥物“冰墩墩”成了许多人的新年愿望。但在闭环内的奥运特许商品店里,“冰墩墩”早早售卖一空;就连网络上…

2023世界人工智能大会开幕九大“镇馆之宝”亮相

2023世界人工智能大会开幕九大“镇馆之宝”亮相

2023世界人工智能大会今天(7月6日)上午在上海世博中心和世博展览馆开幕,广受关注的九大“镇馆之宝”也揭开神秘面纱,和广大观众见面。 镇馆之宝评选旨在从专业人…

觉雅老师的抖音课,让你的学习更高效

觉雅老师的抖音课,让你的学习更高效

过年期间很庆幸上了觉雅老师的抖音课,一是因为这个课程的存在而没有让我的春节假期彻底颓掉,一样是刷抖音,别人是玩,咱可是学习啊。二是通过系统的学习,确实收获比较大,主要以下几点...…

“宝强是我见过最优秀导演,服了”

“宝强是我见过最优秀导演,服了”

#时事热点头条说#7月6日,电影《八角笼中》正式上线各大影院,首映当天,票房就突破了4.82亿。自从电影上映后,相关话题多次登上热搜,热度居高不…