当前位置:首页 > 运营类 > 正文内容

(每日一题)资源数据库使用批处理使用处理

微信用户3年前 (2023-07-07)运营类1398

the Asset

names

批处理

使用批处理可以减少在代码更改资源时所需的时间和处理量。

如果在代码中对多个资源进行更改(例如,复制或移动资源文件),则资源数据库 (Asset ) 的默认行为是依次处理每个更改,并对资源执行完整的“刷新”过程,然后再转到下一行代码。

以下示例中将更改三个资源。执行的操作是复制 、移动 和删除 :

AssetDatabase.CopyAsset("Assets/Asset1.txt", "Assets/Text/Asset1.txt");
AssetDatabase.MoveAsset("Assets/Asset2.txt", "Assets/Text/Asset2.txt");
AssetDatabase.DeleteAsset("Assets/Asset3.txt");

如果不进行批处理,Unity 会在处理每个更改后移到下一行代码。这不仅会花费不必要的时间,还会触发许多回调(如果使用批处理的话,则可以避免)。

另一种替代做法是可以指定资源数据库应该一次性处理一组操作。为此,需要告诉资源数据库在您进行更改之前暂停其正常行为,然后在您更改完成后告诉它恢复。

具体而言,如果您要执行以下任意多项操作,则应尝试使用批处理:

处理操作的方法

要指定资源数据库应该一次性处理一组操作,可以使用以下方法:. 和 .。

.

此方法告诉资源数据库您正在开始对资源进行编辑。资源数据库进入暂停状态,并在您调用相应的 方法告诉您已完成之前,不会对资源进行任何进一步的更改。

.

完成所有的资源更改后,请调用此方法告诉资源数据库处理您的更改并恢复其立即自动处理更改的正常行为。然后,资源数据库以批处理方式处理您在 和 之间进行的更改,这种处理方法比逐个处理的速度要快。

嵌套调用 和

如果您对 进行了多次调用,必须对 进行相应次数的调用,使资源数据库恢复其自动处理更改的正常行为。

这是因为这些函数会递增和递减计数器,而不是充当简单的开/关功能。调用 将递增计数器,而调用 将递减计数器。当计数器达到零时,资源数据库将恢复其正常行为。

Unity 使用计数器而不是简单开/关布尔值的原因是,通过使用计数器,如果您的代码执行多个嵌套的“start”和“stop”对,内部对不会意外地过早恢复资源数据库的正常行为。相反,每对会将计数器加一或减一,并且如果您的代码正确嵌套,则对 的最终外部调用会将计数器设置为零。

注意:您的代码绝不应该使计数器降到零以下。这样做会产生错误。

示例

以下示例显示了这些方法的推荐使用方式:

using UnityEditor;
public class StartStopAssetEditingExample : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("APIExamples/StartStopAssetEditing")]
    static void CallAssetDatabaseAPIsBetweenStartStopAssetEditing()
    {
        try
        {
            //将资源数据库置于大多数 API
            //都暂停导入的状态
            AssetDatabase.StartAssetEditing();
            AssetDatabase.CopyAsset("Assets/Asset1.txt", "Assets/Text/Asset1.txt");
            AssetDatabase.MoveAsset("Assets/Asset2.txt", "Assets/Text/Asset2.txt");
            AssetDatabase.DeleteAsset("Assets/Asset3.txt");
        }
        finally
        {
            //在 "finally" 代码块中添加
            //对 StopAssetEditing 的调用可确保
            //在离开此函数时重置 AssetDatabase 状态
            AssetDatabase.StopAssetEditing();
        }
    }
}

使用 try… 进行资源编辑

调用 . 时,Unity 会将整个 的 置于暂停状态。因此,如果您没有对 . 进行相应的调用,则在涉及任何与资源相关的操作(导入、刷新等)时, 会看起来无响应,并需要重新启动 以恢复其正常运行状态。

不使用 try … 代码块时,如果任何用于修改资源的代码导致了错误,则可能会阻止调用 。为了避免这种情况,请将这些调用与 一起包裹在一个 try… 代码块中,然后将资源修改代码包含在 try 代码块中,而将 调用放在 代码块中。这样可以确保,如果在 try 代码块中进行更改时发生了任何异常,仍可以保证将会调用 .。

the Asset

names

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由点度点度金讯时代-BLOG发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://lmwmm.com/post/1159.html

分享给朋友:

“(每日一题)资源数据库使用批处理使用处理” 的相关文章

无锡软件开发-无锡软件开发公司-软件制作-软件外包-专业软件定制开发

无锡软件开发-无锡软件开发公司-软件制作-软件外包-专业软件定制开发

在当今数字化时代,软件行业的发展如火如荼,企业的商业模式也在不断变革。在这种情况下,许多企业都需要通过定制软件来满足其独特的需求。无锡禾沐网络科技有限公司是一家专业的软件开发公司,我们拥有多年的经验和专业知识,可以为您提供高质量的软件开发服…

这些Chatgpt提问技巧,让我直呼厉害!

这些Chatgpt提问技巧,让我直呼厉害!

Chatgpt提问技巧Q&A之前给大家介绍过《还不会用ChatGPT写工作总结?我教你啊~》(点击左边文字可阅读)于是最近,很多朋友在后台问小觅知,“提问不知道为什么获得回答很离谱”“用Chatgpt类的工具生成的周报内容不理想”所…

俄媒:对俄制裁“上头”的恶果初步显现

俄媒:对俄制裁“上头”的恶果初步显现

当今世界哪个国家遭受制裁最多?俄罗斯。 俄罗斯卫星通讯社8日援引某制裁跟踪平台数据报道称,自2014年以来,俄罗斯共计受到5532项制裁,远超其后的伊朗和叙利亚等国,而其中2778项制裁又是在今年2月22日以来新增加的。 2月24日,俄罗斯…

俄乌冲突战局扑朔迷离白宫动员“网红”助阵

俄乌冲突战局扑朔迷离白宫动员“网红”助阵

自2月24日俄罗斯发起特别军事行动以来,俄乌冲突的战局一直扑朔迷离,西方实施了空前严厉的制裁,而俄乌谈判尚未公布“实质性进展”。除了这些显而易见的战场和外交战线交锋,双方的“舆论战”也在如火如荼的进行中。美国不断给俄罗斯“拔网线”(出手封禁…

ZOL提供微信官方下载,不只是个个聊天工具!

ZOL提供微信官方下载,不只是个个聊天工具!

微信是一款手机通信软件,支持通过手机网络发送语音短信、视频、图片和文字,微信可以单聊及群聊,还能根据地理位置找到附近的人,带给朋友们全新的移动沟通体验。支持ios、、塞班等多种平台手机。ZOL提供微信官方下载,不只是个聊天工具!手机微信7.…

微信手表版正式版对比有很多功能其实是不需要的

微信手表版正式版对比有很多功能其实是不需要的

《微信手表版app》是一款由深圳市腾讯计算机系统有限公司研发制作的针对儿童手表而来的特殊版本。和正式版对比有很多功能其实在手表版中是不需要的,所以我们做了很多的精简,希望更适合儿童使用!和我们安卓端的微信是互通的,用户们在智能手表中下载微信…