《暗黑破坏神:不朽》肝爆要10年,氪金更是...
6 月初,暴雪出品的手游《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》)“终于”于国际服上线,由于“那个”知名的梗,国内玩家都翘首以盼着它能有什么表现。当然,渴望着它能翻身的算少数,许多人还是想看个笑话。
看笑话的成了,无奈中带着些许的滑稽。截至 6 月 7 日,《不朽》在知名评分网站 metacritic 上共收获了 1513 份用户评价,荣获 0.6 分的用户均分,和《魔兽争霸3:重制版》一个水平,同时,这也让旁边高达 81 分(目前 79 分)的媒体评分显得相当扎眼。
metacritic 上大量 0 分差评都在针对《不朽》的内购项目,不少玩家表示游戏并没有糟糕到玩不下去的地步,但氪金内容实在是太多了,已经达到了不氪金就很难玩下去的地步。
有玩家直接指责了暴雪的立场,表示“曾经的传奇工作室暴雪竟已沦落到制作赌博游戏的地步,真是可耻。”
metacritic 上负面评论还在持续增多
YouTube 频道 Bellular News 对《不朽》的氪金内容做了一次测算。在游戏中,有一种叫“传奇宝石”的道具,宝石分为三个等级,可以镶嵌在装备和武器上,提升角色的战斗力。目前,不氪金的玩家无法获得最高等级的宝石,而氪金玩家通过购买游戏中的战利品箱,也只是“有概率”开出最高等级宝石。
Bellular News 推算,在《不朽》中每花费 20 美金,就有 45% 的概率开出一颗最高等级的传奇宝石,最终得出结论:在当前版本,玩家要把一个角色的性能提升到最高,大概需要投入 11 万美元(折合人民币70万),如果不花钱,需要付出的时间是10年。
国内游戏媒体人“雷电BlueCube”的评价则是“理解了网易游戏的又肝又氪”,雷电测算,如果单用钥匙来“开门”,需要花费5万人民币,且同时需要投入250小时,相当于付费打工,“时薪”200元。
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